W sklepie mieszka poważny sprzęt. Gdy przestępstwa i kradzieże nie wystarczają, sklep z przedmiotami sprzedaje narzędzia, które zmieniają sposób gry: czasową ochronę czyniącą Cię nietykalnym, zdolność całkowitego zniknięcia z mapy, broń wzmacniającą walkę oraz gangsterów rozrastającej się ekipy.
Niektóre przedmioty kosztują gotówkę, niektóre kredyty, a każdy ma za sobą dokładne liczby. Ten przewodnik rozbiera każdą kategorię sklepu — co naprawdę robią ochrona i ukrywanie, jak broń i gangsterzy wpasowują się w Twoją strategię oraz do czego służą pakiety kredytów.
Ochrona przed atakami
Ochrona to odpowiedź sklepu na najniebezpieczniejszą część gry: bycie atakowanym. Kup ochronę, a staniesz się całkowicie odporny na ataki na ustalone okno czasowe, z mnożnikiem siły Twojej ochrony skalującym się z długością wybranej osłony.
Dostępne są trzy czasy trwania — 10, 20 i 30 minut — z mnożnikami x2, x3 i x4 na Twoją ochronę. Im dłuższa osłona, tym silniejsza tarcza, co czyni pakiet 30-minutowy standardowym wyborem przed niebezpiecznymi operacjami.
Pełna ochrona to najbliższa rzecz do przycisku pauzy, jaką sprzedaje sklep. Przez trzydzieści minut nic nie może Cię tknąć — żadnych napadaczy, żadnych ataków rywali, żadnych niespodziewanych ciosów. To standardowe narzędzie graczy, którzy przenoszą duże kwoty gotówki lub wykonują niebezpieczne prace, stawiając na szali cały portfel.
| Ochrona | Czas trwania | Mnożnik |
|---|---|---|
| Podstawowa | 10 minut | x2 |
| Rozszerzona | 20 minut | x3 |
| Pełna | 30 minut | x4 |
- Osłona 10-minutowa — szybkie zadania i pojedyncze ataki.
- Osłona 20-minutowa — napady i krótkie operacje.
- Osłona 30-minutowa — pełna ochrona przy dużych kursach gotówki.
Pro wskazówki
- Odpal pełną ochronę przed napadem lub dużym kursem gotówki, a nie po rozpoczęciu się kłopotów.
- Łącz ochronę z ukrywaniem, by zdobyć ostateczny bilet darmowego wyjścia z miasta.
Ukrywanie (zniknięcie)
Ukrywanie — lub zniknięcie w slangu gry — to ostateczne narzędzie skradania się. Gdy jesteś ukryty, jesteś całkowicie niewykrywalny dla wrogów i detektywów. Żadnych skanerów, żadnych trackerów, nikt Cię nie znajdzie. To idealna odpowiedź na łowców nagród, mściwych rywali i policyjną uwagę zarazem.
W sprzedaży są cztery czasy trwania, a mnożniki pną się stromo: 1, 3, 6 i 10 godzin odpowiednio przy x10, x13, x16 i x19. Ukrycie na 10 godzin to pakiet skradania się fazy końcowej — zniknij na większość dnia i wróć do spokojnego miasta.

| Czas ukrycia | Czas trwania | Mnożnik |
|---|---|---|
| Krótkie | 1 godzina | x10 |
| Pół dnia | 3 godziny | x13 |
| Cały dzień | 6 godzin | x16 |
| Rozszerzone | 10 godzin | x19 |
Pro wskazówki
- Używaj ukrywania, gdy spada na Ciebie nagroda lub wojna obraca się na Twoją niekorzyść.
- Detektywi nie mogą Cię znaleźć, gdy jesteś ukryty — resetuje to całą tablicę zagrożeń.
- Nigdy nie ukrywaj się z pieniędzmi przy sobie — wykorzystaj czas na wpłatę gotówki do banku, aby po powrocie było czysto.
Broń i gangsterzy
Broń w sklepie to wzmocnienia do walki. W przeciwieństwie do stałej broni kupowanej raz, to materiały eksploatacyjne i doładowania wzmacniające Cię przed nadchodzącymi starciami, dając Ci przewagę w PvP, crime i wojnach gangów.
Gangsterzy — znani też jako kryminaliści — to rekruci do Twojej ekipy. To siła robocza stojąca za misjami zakładniczymi i zarządzaniem nieruchomościami, a każdy rekrut rozszerza to, co możesz zrobić. Większa ekipa oznacza więcej prac zakładniczych w toku i więcej obsadzonych budynków, co bezpośrednio zasila Twój dochód.
Myśl o sklepie jak o zestawie narzędzi na konkretne problemy. Ochrona odpowiada na 'zaraz zostanę zaatakowany', ukrywanie na 'jestem ścigany', broń na 'muszę wygrać walkę', a gangsterzy na 'potrzebuję więcej rąk'. Kupowanie z planem jest znacznie tańsze niż paniczne zakupy w środku katastrofy.
- Broń — wzmocnienia do walki dla PvP, crime i wojen.
- Gangsterzy — rekruci ekipy do misji zakładniczych.
- Ekipa nieruchomości — obsadzaj budynki gangsterami.
- Przygotowania wojenne — zaopatrz oba przed większymi operacjami.
Pro wskazówki
- Rekrutuj gangsterów, zanim rozwiniesz się w ciężką pracę zakładniczą — ekipa jednego ma niski sufit.
- Oszczędzaj wzmocnienia broni na wojny i walki z bossami; używanie ich w rutynowych przestępstwach marnuje wartość.
Pakiety kredytów
Kredyty to premium waluta MafiaKill, a sklep to miejsce, gdzie je kupujesz. Pakiety kredytów to płatne zakupy waluty — prawdziwe pieniądze zamieniane na siłę nabywczą w grze — i odblokowują wszystko inne, co sklep i szersza ekonomia mają do zaoferowania.
Kredyty otwierają drzwi do premiowych inwestycji, takich jak międzynarodowe fabryki kul i fabryki energii, i to jeden ze sposobów, w jaki gracze finansują swój rozwój bez wygrindowania każdej monety. W zależności od przedmiotu sklep przyjmuje gotówkę lub kredyty — niektóre towary są tylko za gotówkę, podczas gdy przedmioty premium wymagają premium waluty.
Zakupy kredytów to wybór, nie wymóg — w MafiaKill można grać całkowicie za darmo. Ale dla graczy pragnących szybkiego pasa pakiety kredytów usuwają grindowanie w przypadku przedmiotów premium kształtujących fazę końcową. Najmądrzejsze wykorzystanie każdego pakietu to to, które generuje przyszły dochód: fabryki najpierw, kosmetyki na końcu.
Pro wskazówki
- Gromadź kredyty na licencje fabryk — to inwestycja o najwyższym zwrocie w grze.
- Sprawdź, czy przedmiot kosztuje gotówkę czy kredyty, zanim zaczniesz grindować na złą walutę.
Pro wskazówki
- 1.Ochrona działa na 10/20/30 minut z mnożnikami x2/x3/x4 — używaj jej przed ryzykiem, nie po.
- 2.Ukrywanie czyni Cię niewykrywalnym nawet na 10 godzin przy x19 — ostateczna klapa ewakuacyjna.
- 3.Broń to wzmocnienia do walki; oszczędzaj je na wojny i kluczowe starcia.
- 4.Gangsterzy rekrutują ekipę do misji zakładniczych i nieruchomości — powiększaj skład.
- 5.Pakiety kredytów finansują premiową ekonomię, w tym licencje fabryk.
- 6.Przedmioty w sklepie opłacane są gotówką lub kredytami, zależnie od przedmiotu — planuj walutę.
- 7.Używaj ochrony przed logowaniem do wrażliwych operacji; okno czasowe to Twój koc bezpieczeństwa.
Powiązane strony
Przewodnik po czarnym rynku — kupno i sprzedaż aut, broni i towarów między graczami, ekonomia sterowana przez graczy i jak handlować jak profesjonalista.
Przewodnik po broni — podstawowy, zaawansowany i premium poziom broni, jak broń i kule zasilają Twoją siłę bojową oraz specjalny ekwipunek używany w wieloosobowych napadach.
Dom aukcyjny w MafiaKill — targowisko prowadzone przez graczy na kule, dziwki, auta, fabryki i kredyty, z cenami wywoławczymi, cenami wykupu, licznikami wygaśnięcia i zwracanymi ofertami.
Gotów, by zawładnąć ulicami?
Dołącz do MafiaKill za darmo i zacznij budować swoje kryminalne imperium już dziś. Bez pobierania.
Graj za darmo