Kontrola terytorium to system przejmowania mapy w MafiaKill. W całych 13 krajach rozrzucone są budynki — kasyna, fabryki, szpitale, sklepy, lotniska i więzienia — a każdy, kto jest właścicielem budynku, bierze udział w każdej wydanej tam złotówce. Nie musisz być w gangu, aby grać, chociaż kolor, jakim świeci Twoje terytorium, pochodzi od gangu, do którego należysz.
Cały system opiera się na kulach i cierpliwości. Atakujesz budynek, wygrywasz albo przegrywasz — amunicja i tak się wypala, a jeśli go przejmiesz, zaczynasz zarabiać automatycznie. Ten przewodnik obejmuje koszty ataku dla każdego typu budynku, 70% szansę przejęcia, pięciominutowy czas odnowienia między atakami oraz to, jak 1% dochodu z transakcji zamienia kontrolowany teren w cichą maszynkę do robienia gotówki.
Czym jest kontrola terytorium
Każdy kraj na mapie podróży mieści zestaw budynków, z których gracze korzystają codziennie. Kiedy zaatakujesz i przejmiesz jeden z tych budynków, stajesz się jego kontrolerem. Twoje imię zostaje na nim zapisane, przyjmuje kolor Twojego gangu i — co najważniejsze — zaczyna płacić Ci udział we wszystkim, co się w nim dzieje.
Ekran terytorium pokazuje budynki Twojego obecnego kraju, oznacza, które są kontrolowane, a które wolne, i pozwala zaatakować jednym dotknięciem. Gra śledzi też statystyki całego terytorium: ile budynków istnieje, ile jest pod kontrolą oraz najlepszą dziesiątkę kontrolerów w grze. Znalezienie się w tej dziesiątce to najcichsze puszczenie bąka, jakie MafiaKill ma do zaoferowania.
Budynki i koszty ich ataku
Każdy atak kosztuje kule — nie gotówkę. Każdy typ budynku ma ustalony koszt w kulach, a koszt jest taki sam, niezależnie od tego, czy budynek jest kontrolowany, czy wolny. Stoły kasynowe to najdroższe pojedyncze cele obok szpitala i sklepu z ochroną, podczas gdy fabryka kul to najtańszy budynek, jaki możesz zaatakować.
Ponieważ kule są walutą podboju, Twój zapas i produkcja kul liczą się bardziej niż saldo gotówki. Gracze, którzy farmią terytorium, trzymają poważną rezerwę amunicji i niezawodny łańcuch dostaw za nią.
| Budynek | Koszt ataku (kule) |
|---|---|
| Fabryka kul | 50 |
| Fabryka energii | 75 |
| Sklep z bronią | 60 |
| Blackjack | 100 |
| Ruletka | 100 |
| Texas Hold'em | 100 |
| Szpital | 100 |
| Sklep z ochroną | 100 |
| Lotnisko | 120 |
| Więzienie | 80 |
Jak działa atak
Kiedy rozpoczniesz atak, masz 70% szansy na przejęcie budynku. To hojny rzut — mniej więcej siedem na dziesięć ataków się udaje — ale to wciąż hazard, ponieważ Twoje kule są wydawane niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz. Porażka kosztuje dokładnie tyle samo, co zwycięstwo.
Po każdym ataku jesteś zablokowany na pięć minut, zanim będziesz mógł uderzyć ponownie. Ten globalny czas odnowienia jest per postać, a nie per budynek, więc nie możesz spamować jednego celu, aż się podda. Zamiast tego wybierasz swoje strzały: licz szanse, patrz na wartość budynku i atakuj, gdy matematyka jest po Twojej stronie.
Kiedy wygrywasz, kontroler budynku zmienia się natychmiast. Poprzedni właściciel otrzymuje wiadomość 'Building Stolen' z podsumowaniem, jak długo go posiadał, ile dochodu wygenerował i ile transakcji przez niego przeszło. Mapa aktualizuje się dla wszystkich przez kanał na żywo z terytorium.
Pro wskazówki
- Atakuj cele za 50 i 60 kul, gdy Twój zapas jest cienki.
- Pięć minut między atakami — wykorzystaj okno na uzupełnienie kul.
- Przegrana wciąż spala koszt ataku; nigdy nie atakuj przy pustym zapasie.
Jak zarabiasz na terytorium
Prawdziwe pieniądze są pasywne. Za każdym razem, gdy gracz wyda pieniądze w budynku, który kontrolujesz, otrzymujesz 1% tej transakcji, zaokrąglone w dół. Ten udział dotyczy zakładów w kasynie, zakupów w fabryce, leczenia w szpitalu, ochrony, broni, usług lotniskowych i wykupu z więzienia.
Dochód trafia bezpośrednio do Twojej gotówki i jest rejestrowany jako wpis 'Spot income' w Twoim rejestrze bankowym, więc możesz obserwować, jak Twoje terytorium zarabia w czasie rzeczywistym. Ponieważ wypłata jest procentowa, najlepsze budynki do trzymania to te, w których przepływa najwięcej pieniędzy — stoły kasynowe i wysokowolumenowe fabryki tną udział wokół zegara, podczas gdy cichy budynek głównie ładnie wygląda na mapie.
Jedna zasada chroni Cię przed grą na własnym terenie: nigdy nie zarabiasz na własnych wydatkach. System wypłaca tylko transakcje dokonane przez innych graczy, więc Twój dochód z terytorium to prawdziwy popyt, a nie obrót z samym sobą.
Pro wskazówki
- Kontroluj najpierw stoły kasynowe i fabryki — budynki o największym wolumenie płacą najwięcej.
- Sprawdzaj swój rejestr bankowy pod kątem 'Spot income', aby zobaczyć wydajność każdego budynku.
- Wolny budynek to czekający wolny dochód — przejmij go, zanim zrobi to rywal.
Budowanie terytorialnego imperium
Terytorium procentuje tak, jak nieruchomości. Jeden 1% udział wygląda na niewiele, ale dziesięć budynków, z których każdy zbiera udział w ruchliwej gospodarce kasynowej, składa się na poważny pasywny strumień dochodu. Gracze na szczycie rankingu kontrolerów nie dostali się tam przez szczęście — priorytetowo traktowali budynki o dużym ruchu, utrzymywali płynny dopływ kul i bronili swojego najlepszego terenu.
Kompromisem jest koszt alternatywny. Każdy budynek, który trzymasz, to budynek, na który czai się rywal, a każda kula wydana na atak to kula, której nie oszczędzasz na przestępstwo lub wojnę. Zrównoważ swoje terytorialne ambicje z innymi planami, trzymaj poduszkę kul na nagłe wypadki i traktuj swoje najlepsze budynki jak długoterminowe inwestycje warte ochrony.
Pro wskazówki
- Odzyskuj skradzione budynki szybko, zanim nowy właściciel zdeponuje więcej dochodu.
- Nie przesadzaj — ogromne portfolio cichych budynków zarabia mniej niż małe portfolio ruchliwych.
- Obserwuj licznik czasu odnowienia i planuj okna ataków z wyprzedzeniem.
Pro wskazówki
- 1.Dochód z terytorium to procent ruchu — goń za budynkami, w których gracze wydają.
- 2.Kule to paliwo podboju; utrzymuj produkcję w ruchu, zanim zaatakujesz.
- 3.70% szans to dobra, ale nie pewna wartość — zaplanuj budżet na nieudane ataki.
- 4.Kolor Twojego gangu widać na Twoim terenie, więc silny gang to darmowa reklama.
- 5.Wolne budynki to cele pierwszego wyboru; nigdy nie zostawiaj łatwych pieniędzy nieodebranych.
Powiązane strony
Kompletny przewodnik po gangach — zakładanie lub dołączanie do gangu, pełna hierarchia od Prospect po Leader, obiekty gangów, terytoria, wojny gangów i ulepszenia.
Przewodnik po broni — podstawowy, zaawansowany i premium poziom broni, jak broń i kule zasilają Twoją siłę bojową oraz specjalny ekwipunek używany w wieloosobowych napadach.
Jak działają kule i fabryki kul w MafiaKill — fabryki międzynarodowe należące do graczy w każdym kraju, Twoja własna osobista fabryka, koszty produkcji oraz sposób, w jaki ceny kul poruszają się wraz z dynamiczną ekonomią.
Jak działa fabryka energii w MafiaKill — produkcja jednostek energii, cena 500 kredytów, marże produkcyjne i odsprzedażowe, limit magazynu 10,000 oraz sposób, w jaki energia napędza budynki gangów i wojny.
Gotów, by zawładnąć ulicami?
Dołącz do MafiaKill za darmo i zacznij budować swoje kryminalne imperium już dziś. Bez pobierania.
Graj za darmo