Mapamundi de MafiaKill con rutas de vuelo entre países
// VIAJES

Viajes

La guía de viajes en MafiaKill — los 13 países que puedes visitar, cómo se calculan los costes de viaje a partir de la demanda y las tasas de vuelo, el enfriamiento de una hora y por qué viajar paga con fábricas, marihuana y contrabando.

MafiaKill se juega en 13 países, y los viajes son cómo te mueves entre ellos. Cada trayecto cuesta efectivo, cada trayecto tarda una hora antes de poder volver a viajar, y cada destino tiene su propia economía — distintas tasas de vuelo, precios de fábrica, tarifas de marihuana y oportunidades de contrabando.

Los jugadores nuevos empiezan en Estados Unidos, pero las jugadas más lucrativas del juego empiezan con un billete de avión. Ya sea comprar una fábrica de balas, cargar marihuana colombiana barata o montar una ruta de contrabando, saber a dónde ir y cuánto cuesta realmente un trayecto es la diferencia entre unas vacaciones y un imperio empresarial.

Los trece países

Cada uno de los 13 países cobra su propio coste de viaje y tasa de vuelo, y fija el precio de sus fábricas de balas de forma distinta. Australia es el destino más caro en todas las columnas, mientras que México ofrece el billete más barato de todos.

El panel de viajes muestra cada país con su población de miembros, cuántos están conectados ahora mismo, tu ubicación actual, tu historial de viajes reciente y la economía local. El país en el que estás determina a qué fábricas y mercados puedes acceder.

PaísCoste de viajeTasa de vueloPrecio de la fábrica de balas
USA$5,000$1,000$50,000
Mexico$3,000$800$30,000
Colombia$4,000$900$25,000
Brazil$3,500$850$28,000
Russia$6,000$1,200$40,000
China$5,500$1,100$35,000
Canada$4,800$950$38,000
UK$5,200$1,050$45,000
Germany$5,300$1,070$42,000
France$5,100$1,030$43,000
Japan$6,500$1,300$55,000
India$4,500$900$32,000
Australia$7,000$1,400$60,000

El coste de un trayecto

Un billete no tiene un precio fijo — escala con la demanda. El coste base de un destino se multiplica por cuántos jugadores están activos allí (contados a partir de los últimos 15 minutos de actividad), y la tasa de vuelo del país se suma encima.

Eso significa que los destinos populares cuestan más volar a ellos en las horas punta. La misma ruta puede ser barata en las horas tranquilas y cara durante una avalancha, así que si te importa el precio, comprueba el número de conectados del destino antes de reservar.

Consejos de profesionales

  • Vuela a los destinos concurridos fuera de las horas punta si quieres el billete más barato.
  • Un país abarrotado significa una economía abarrotada — a veces merece la pena la prima.

El enfriamiento de una hora

Después de viajar, no puedes volar de nuevo durante una hora. El enfriamiento se calcula desde tu último viaje, y el panel de viajes lo comprueba continuamente, así que el juego siempre te dice exactamente cuánto queda.

La espera de una hora es la razón por la que los viajes deben planificarse, no improvisarse. Si tu negocio te necesita en dos países, encadena tus viajes con eficiencia — aterriza, haz tu trabajo y usa la ventana de enfriamiento para ocuparte de lo que necesites localmente antes de volar de nuevo.

Consejos de profesionales

  • Planifica los viajes a varios países para que cada enfriamiento se aproveche de forma productiva.
  • Nunca viajes 'solo para mirar' — cada billete tiene un precio de una hora.

Por qué viajar

Las razones más comunes para volar son las fábricas y la marihuana. Cada país vende una fábrica de balas y una fábrica de energía totalmente separadas entre sí. Una fábrica de balas produce munición a razón de 100 por hora con 1,000 de almacenamiento, y cuesta alrededor de $2,300 mantenerla en funcionamiento mientras produce balas que de otro modo podrías comprar a $250 cada una. Las fábricas de energía producen 500 unidades por hora con 10,000 de almacenamiento a un coste de producción de $20 frente a un precio de mercado de $50.

Los precios de la marihuana oscilan aún más entre fronteras. Colombia vende marihuana al precio local más barato del juego, mientras que Japón paga el precio más alto de todos los mercados — una brecha que convierte la marihuana transfronteriza en uno de los negocios más rentables cuando puedes cubrir la distancia. Las rutas de contrabando entre países multiplican aún más esos márgenes.

Tu historial de viajes registra cada destino, así que siempre sabes dónde has estado — y dónde te espera la próxima oportunidad.

Consejos de profesionales

  • Ten fábricas en países con impuestos bajos y vende donde los precios sean más altos.
  • Colombia importa marihuana barata; Japón exporta beneficio premium.
  • Combina los viajes con rutas de contrabando para doblar tus márgenes.

Consejos de profesionales

  • 1.Cada trayecto cuesta una tasa de vuelo más un coste de viaje que escala con la demanda — reserva con inteligencia.
  • 2.El enfriamiento de una hora se aplica después de cada vuelo.
  • 3.Los precios de las fábricas y las tarifas de marihuana varían muchísimo según el país — compara precios.
  • 4.Comprueba el número de conectados del destino antes de volar para conseguir el mejor precio.
  • 5.El historial de viajes es tu mapa de negocios — conoce dónde están tus márgenes.

¿Listo para dominar las calles?

Únete a MafiaKill gratis y empieza a construir tu imperio criminal hoy mismo. Sin descargas.

Jugar gratis ahora
Viajes - MafiaKill Wiki