MafiaKill wordt gespeeld in 13 landen, en reizen is hoe je ertussen beweegt. Elke reis kost cash, na elke reis duurt het een uur voordat je weer kunt reizen, en elke bestemming heeft zijn eigen economie — andere vliegvergoedingen, fabrieksprijzen, weed-tarieven en smokkelkansen.
Nieuwe spelers beginnen in de Verenigde Staten, maar de rijkste zetten in het spel beginnen met een vliegticket. Of je nu een kogelfabriek koopt, je inslaat met goedkope Colombiaanse weed of een smokkelroute draait, weten waar je heen moet en wat een reis echt kost, is het verschil tussen een vakantie en een zakelijk imperium.
De dertien landen
Elk van de 13 landen rekent zijn eigen reiskosten en vliegvergoeding, en prijst zijn kogelfabrieken anders. Australië is in elke kolom de duurste bestemming, terwijl Mexico het goedkoopste ticket van allemaal biedt.
Het reisvenster toont elk land met zijn ledenpopulatie, hoeveel er op dit moment online zijn, je huidige locatie, je recente reisgeschiedenis en de lokale economie. Het land waar je bent, bepaalt welke fabrieken en markten je kunt bereiken.
| Land | Reiskosten | Vliegvergoeding | Prijs kogelfabriek |
|---|---|---|---|
| USA | $5,000 | $1,000 | $50,000 |
| Mexico | $3,000 | $800 | $30,000 |
| Colombia | $4,000 | $900 | $25,000 |
| Brazil | $3,500 | $850 | $28,000 |
| Russia | $6,000 | $1,200 | $40,000 |
| China | $5,500 | $1,100 | $35,000 |
| Canada | $4,800 | $950 | $38,000 |
| UK | $5,200 | $1,050 | $45,000 |
| Germany | $5,300 | $1,070 | $42,000 |
| France | $5,100 | $1,030 | $43,000 |
| Japan | $6,500 | $1,300 | $55,000 |
| India | $4,500 | $900 | $32,000 |
| Australia | $7,000 | $1,400 | $60,000 |
De kosten van een reis
Een ticket is geen vast tarief — het schaalt mee met de vraag. De basiskosten van een bestemming worden vermenigvuldigd met hoeveel spelers er op dat moment actief zijn (geteld over de laatste 15 minuten activiteit), en de vliegvergoeding van het land wordt er bovenop opgeteld.
Dat betekent dat populaire bestemmingen in drukke periodes duurder zijn om naartoe te vliegen. Dezelfde route kan goedkoop zijn in rustige uren en duur tijdens een drukte, dus als je prijsgevoelig bent, check dan het online aantal van de bestemming voordat je boekt.
Pro Tips
- Vlieg buiten de piek naar drukke bestemmingen als je het goedkoopste ticket wilt.
- Een vol land betekent een volle economie — soms de premie waard.
De cooldown van één uur
Nadat je hebt gereisd, kun je een uur niet meer vliegen. De cooldown wordt bijgehouden vanaf je laatste reistijd, en het reisvenster controleert hem continu, dus de game vertelt je altijd precies hoe lang er nog rest.
De wachttijd van één uur is waarom reizen gepland moet worden, niet geïmproviseerd. Als je bedrijf je in twee landen nodig heeft, koppel je reizen dan efficiënt aan elkaar — land, doe je werk en gebruik het cooldownvenster om lokaal alles af te handelen wat gedaan moet worden voordat je weer wegvliegt.
Pro Tips
- Plan reizen naar meerdere landen zodat elke cooldown productief wordt besteed.
- Reis nooit 'gewoon om te kijken' — elk ticket heeft een prijs van één uur.
Waarom je reist
De meest voorkomende redenen om te vliegen zijn fabrieken en weed. Elk land verkoopt een kogelfabriek en een energiefabriek die volledig los van elkaar staan. Een kogelfabriek produceert 100 munitie per uur met 1,000 opslag, en het kost rond de $2,300 om te draaien terwijl je kogels produceert die je anders voor $250 per stuk zou kopen. Energiefabrieken produceren 500 eenheden per uur met 10,000 opslag tegen productiekosten van $20 en een marktprijs van $50.
Weed-prijzen schommelen tussen grenzen nog harder. Colombia verkoopt weed tegen de goedkoopste lokale prijs van het spel, terwijl Japan het meest betaalt van elke markt — een kloof die grensoverschrijdende weed een van de meest winstgevende bedrijven maakt wanneer je de afstand kunt overbruggen. Smokkelroutes over landen vermenigvuldigen die marges verder.
Je reisgeschiedenis legt elke bestemming vast, zodat je altijd weet waar je bent geweest — en waar de volgende kans wacht.
Pro Tips
- Bezit fabrieken in landen met lage belasting en verkoop waar de prijzen het hoogst zijn.
- Colombia importeert goedkope weed; Japan exporteert premiumwinst.
- Combineer reizen met smokkelroutes om je marges te verdubbelen.
Pro Tips
- 1.Elke reis kost een vliegvergoeding plus vraaggeschaalde reiskosten — boek slim.
- 2.De cooldown van één uur geldt na elke vlucht.
- 3.Fabrieksprijzen en weed-tarieven verschillen sterk per land — vergelijk goed.
- 4.Check het online aantal van de bestemming voordat je vliegt voor de beste prijs.
- 5.Je reisgeschiedenis is je zakenkaart — weet waar je marges zitten.
Gerelateerde pagina's
De transportgids — trucks, busjes en bussen, smokkelcapaciteit, ladingroutes, en welke voertuigen het meeste uit het smokkelsysteem halen.
De smokkelgids — de zes ladingtypes van weed tot meth, hun succespercentages, XP en uitbetalingsmultipliers, de cooldown van ~10 minuten en de trucks en bussen die je product vervoeren.
De complete weedkweekgids in MafiaKill — hoe zaden, water geven, de vier groeifasen en bud-kwaliteit werken, en de snelste manier om je oogst te kweken, binnen te halen en te verkopen voor winst.
Hoe kogels en kogelfabrieken werken in MafiaKill — internationale fabrieken die per land worden bezeten, je eigen persoonlijke fabriek, productiekosten en hoe kogelprijzen meebewegen met de dynamische economie.
Klaar om de straten te regeren?
Sluit je gratis aan bij MafiaKill en begin vandaag nog met het opbouwen van je criminele imperium. Geen download nodig.
Speel nu gratis