Mapa świata MafiaKill z trasami lotniczymi między krajami
// PODRÓŻE

Podróże

Przewodnik po podróżach w MafiaKill — 13 krajów, które możesz odwiedzić, jak koszty podróży są obliczane z popytu i opłat lotniczych, jednogodzinny czas odnowienia i dlaczego podróżowanie się opłaca dzięki fabrykom, marihuanie i przemytowi.

W MafiaKill gra się w 13 krajach, a podróże to sposób, w jaki przemieszczasz się między nimi. Każda podróż kosztuje gotówkę, każda podróż wymaga godziny, zanim będziesz mógł podróżować ponownie, a każdy cel ma własną gospodarkę — różne opłaty lotnicze, ceny fabryk, stawki za marihuanę i możliwości przemytu.

Nowi gracze zaczynają w Stanach Zjednoczonych, ale najbogatsze zagrania w grze zaczynają się od biletu lotniczego. Niezależnie od tego, czy kupujesz fabrykę kul, zaopatrujesz się w tanią kolumbijską marihuanę, czy prowadzisz trasę przemytniczą, wiedza o tym, dokąd jechać i ile naprawdę kosztuje podróż, stanowi różnicę między wakacjami a biznesowym imperium.

Trzynaście krajów

Każdy z 13 krajów pobiera własny koszt podróży i opłatę lotniczą oraz inaczej wycenia swoje fabryki kul. Australia to najdroższy cel w każdej kolumnie, podczas gdy Meksyk oferuje najtańszy bilet ze wszystkich.

Panel podróży pokazuje każdy kraj z populacją członków, ile z nich jest aktualnie online, Twoją bieżącą lokalizację, Twoją niedawną historię podróży i lokalną gospodarkę. Kraj, w którym się znajdujesz, decyduje o tym, które fabryki i rynki możesz obsłużyć.

KrajKoszt podróżyOpłata lotniczaCena fabryki kul
USA$5,000$1,000$50,000
Meksyk$3,000$800$30,000
Kolumbia$4,000$900$25,000
Brazylia$3,500$850$28,000
Rosja$6,000$1,200$40,000
Chiny$5,500$1,100$35,000
Kanada$4,800$950$38,000
Wielka Brytania$5,200$1,050$45,000
Niemcy$5,300$1,070$42,000
Francja$5,100$1,030$43,000
Japonia$6,500$1,300$55,000
Indie$4,500$900$32,000
Australia$7,000$1,400$60,000

Koszt podróży

Bilet nie ma stałej ceny — skaluje się z popytem. Bazowy koszt celu jest mnożony przez liczbę graczy aktualnie tam aktywnych (liczonych z ostatnich 15 minut aktywności), a opłata lotnicza kraju jest dodawana na wierzch.

To oznacza, że popularne cele kosztują więcej, gdy wlatujesz w godzinach szczytu. Ta sama trasa może być tania w cichych godzinach i droga w czasie natłoku, więc jeśli jesteś wrażliwy na cenę, sprawdź liczbę graczy online w celu, zanim zarezerwujesz.

Pro wskazówki

  • Lataj do ruchliwych celów poza szczytem, jeśli chcesz najtańszy bilet.
  • Zapełniony kraj to zapełniona gospodarka — czasem warto zapłacić premię.

Jednogodzinny czas odnowienia

Po podróży nie możesz polecieć ponownie przez godzinę. Czas odnowienia jest liczony od Twojego ostatniego czasu podróży, a panel podróży sprawdza go w sposób ciągły, więc gra zawsze mówi Ci dokładnie, ile zostało.

Jednogodzinne oczekiwanie to powód, dla którego podróże powinny być planowane, a nie improwizowane. Jeśli Twój biznes potrzebuje Cię w dwóch krajach, łącz swoje podróże efektywnie — wyląduj, zrób swoje i wykorzystaj okno odnowienia na załatwienie tego, co trzeba, zanim znowu odlecisz.

Pro wskazówki

  • Planuj podróże wielokrajowe, aby każdy czas odnowienia był spędzony produktywnie.
  • Nigdy nie podróżuj 'tylko żeby popatrzeć' — każdy bilet ma cenę jednej godziny.

Po co podróżujesz

Najczęstsze powody do latania to fabryki i marihuana. Każdy kraj sprzedaje fabrykę kul i fabrykę energii, które są od siebie całkowicie oddzielne. Fabryka kul produkuje amunicję w ilości 100 na godzinę z magazynem na 1,000 i kosztuje około $2,300 w utrzymaniu, produkując kule, które w innym wypadku kupiłbyś za $250 każda. Fabryki energii produkują 500 jednostek na godzinę z magazynem na 10,000 przy koszcie produkcji $20 wobec ceny rynkowej $50.

Ceny marihuany huśtają się jeszcze mocniej między granicami. Kolumbia sprzedaje marihuanę po najniższej lokalnej cenie w grze, podczas gdy Japonia płaci najwięcej ze wszystkich rynków — a ta luka czyni transgraniczną marihuanę jednym z najbardziej dochodowych biznesów, gdy możesz pokryć dystans. Trasy przemytnicze między krajami mnożą te marże jeszcze bardziej.

Twoja historia podróży loguje każdy cel, więc zawsze wiesz, gdzie byłeś — i gdzie czeka następna okazja.

Pro wskazówki

  • Miej fabryki w krajach o niskich podatkach i sprzedawaj tam, gdzie ceny są najwyższe.
  • Kolumbia importuje tanią marihuanę; Japonia eksportuje premium zysk.
  • Łącz podróże z trasami przemytniczymi, aby podwoić swoje marże.

Pro wskazówki

  • 1.Każda podróż kosztuje opłatę lotniczą plus koszt podróży skalowany popytem — rezerwuj mądrze.
  • 2.Jednogodzinny czas odnowienia obowiązuje po każdym locie.
  • 3.Ceny fabryk i stawki marihuany różnią się mocno między krajami — rozglądaj się.
  • 4.Przed lotem sprawdź liczbę graczy online w celu, aby uzyskać najlepszą cenę.
  • 5.Historia podróży to Twoja biznesowa mapa — znaj swoją marżę.

Gotów, by zawładnąć ulicami?

Dołącz do MafiaKill za darmo i zacznij budować swoje kryminalne imperium już dziś. Bez pobierania.

Graj za darmo
Podróże - MafiaKill Wiki